
Officiella regler
Senaste uppdateringen: 2025-10-16
Svenska mÀsterskapen
För att tÀvla i finalen mÄste du vara svensk medborgare eller bosatt i Sverige.
DrÀkt
- Helt köpta drÀkter tillÄts ej. DrÀkten ska vara egengjord och deltagaren ska kunna redogöra i detalj för alla tekniker som anvÀnts och vilka delar/moment som eventuellt köpts eller modifierats.
- Deltagaren fÄr tÀvla i den drÀkt som de kvalade in med.
- DrÀkter som tidigare tÀvlats med i Cosplay-SM tillÄts ej.
- SĂ„ kallade âOriginal charactersâ tillĂ„ts ej. Den karaktĂ€r som portrĂ€tteras ska vara en fiktiv karaktĂ€r i ett publicerat verk dĂ€r karaktĂ€ren portrĂ€tteras i bild och inte bara i text.
- KaraktĂ€ren mĂ„ste finnas portrĂ€tterad i fĂ€rg pĂ„ minst en(1) referensbild. Â
- KaraktÀren mÄste finnas portrÀtterad i mer Àn en(1) referensbild. Alternativt kan en referens tillÄtas om denna finns sÄ pass högupplöst att det gÄr att förstora delar av bilden i domarnas bedömning.
- Deltagaren tillÄts ha kostymbyten eller flera olika drÀkter under sitt framtrÀdande.
- Fanart eller egna versioner av fiktiva karaktÀrer frÄn publicerade verk tillÄts inte. Exempel:
- Genderbends (omtolkningar av en karaktÀrs typiskt könskodade klÀder).
- Gjinkas (mÀnskliga omtolkningar av icke-mÀnskliga karaktÀrer).
- Fanart (alla verk dĂ€r karaktĂ€ren avbildas, men som inte Ă€r en del av det publicerade originalet dĂ€r denne hĂ€rstammar frĂ„n. I detta rĂ€knas fanficition och dĆjinshi in).
FramtrÀdande
- Deltagaren ska kunna redogöra i detalj för domarna hur dess framtrÀdande har planerats & koreograferats samt hur eventuella ljudfiler, grafik och andra moment kring dess framtrÀdande har tagits fram.
- FramtrÀdandet ska vara mellan 90 och 150 sekunder lÄngt.
- Om deltagaren har assistenter som en del av dess framtrÀdande sÄ ska det framgÄ tydligt vem det Àr som tÀvlar och denne bör vara i fokus.
- Scenprops och effekter fÄr vara köpta.
- Egna scenprops och effekter meddelas om i förvÀg för godkÀnnande.
Assistenter
- Deltagaren tillÄts att ha assistenter som hjÀlper till under tÀvlingen.
- Assistenterna fÄr vara en del av deltagarens framtrÀdande.
- De eventuella drĂ€kter som assistenter bĂ€r fĂ„r vara köpta. Ăr de gjorda av deltagaren kommer Ă€ven de tas i beaktning vid bedömningen.
Diskvalificering
Diskvalificering sker om:
- Deltagarens drÀkt inte Àr egengjord
- DrÀkten anvÀnts i ett tidigare Cosplay-SM
- DrÀkten eller framtrÀdandet bryter mot svensk lag
- Deltagaren inte Àr svensk medborgare eller bosatt i Sverige
- Deltagaren eller dess assistent medvetet saboterar för andra deltagare
- Deltagarens valda karaktÀr inte Àr en fiktiv karaktÀr frÄn ett publicerat verk
Bedömning
Kvaldomares uppgift, bÄde direktkval och Golden Ticket, Àr att vÀlja de som de tror har största chansen att vinna Cosplay-SM. Bedömningen i finalen görs genom att domarna sÀtter poÀng efter dessa kategorier.
â Performance bedömer hur bra deltagarens framtrĂ€dande Ă€r. Domarna ser pĂ„ deltagarens förmĂ„ga att berĂ€tta en historia, hur mycket deltagaren berör publiken och hur framtrĂ€dandet lagts upp för att förmedla karaktĂ€ren.
PoÀng för Performance motsvarar 40% av poÀngsumman.
â Craftsmanship tittar pĂ„ drĂ€kterna och hur vĂ€l hantverket Ă€r utfört. Varje deltagare kommer att under förbedömningen redogöra för hur drĂ€kterna har skapats.
PoÀng för Craftsmanship motsvarar 40% av poÀngsumman.
â Likeness to character bedömer hur vĂ€l deltagarna lyckas gestalta de karaktĂ€rer som de valt. Dels gĂ€ller detta hur mycket deltagaren ser ut som karaktĂ€ren, men större vikt lĂ€ggs pĂ„ hur vĂ€l deltagaren förmedlar karaktĂ€ren under sitt framtrĂ€dande. Deltagarens kroppsliga grundförutsĂ€ttningar, sĂ„ som exempelvis lĂ€ngd, hudton eller muskelmassa ska inte tas i beaktning nĂ€r likhet till karaktĂ€ren bedöms.
PoÀng för Likeness to character motsvarar 10% av poÀngsumman.
â Technique bedömer hur vĂ€l ens framtrĂ€dande utförs. I detta ingĂ„r Ă€ven att domarna vill se att deltagaren planerat sitt framtrĂ€dande med sin drĂ€kt i beaktning. Detta betyder inte att drĂ€kter som Ă€r i grund lĂ€ttare att röra sig i kommer fĂ„ mer poĂ€ng utan istĂ€llet att deltagaren konstruerat sin drĂ€kt & sina props med sitt framtrĂ€dande i Ă„tanke samt att de möjliggjort för de rörelser denne vill kunna genomföra i sitt framtrĂ€dande utan att drĂ€kt eller props oavsiktligt skadas. Viktigt att notera Ă€r att bedömningen görs pĂ„ det slutliga framtrĂ€dandet och inte under genrepen.
PoÀng för Technique motsvarar 10% av poÀngsumman.
Förbedömning
Under förbedömningen ligger fokus pÄ hantverket.
- Deltagaren bör förklara och visa hur drÀkten Àr gjord, om det finns köpta/modifierade delar samt om nÄgon hjÀlp har fÄtts under skapandet.
- Utöver det referensmaterial som skickas in i förvÀg till domarna Àr det tillÄtet att ha medtaget referensmaterial till förbedömningen. Detta kan visas antingen genom utskrifter eller pÄ en skÀrm sÄsom mobil, surfplatta eller laptop.
- Vill deltagaren Àven visa foton/video för att visa pÄ hur nÄgot Àr gjort som inte gÄr att se nÀr drÀkten Àr fÀrdig Àr det under förbedömningen detta görs.
- Om deltagaren vill visa hur till exempel en sminkning, protes eller peruk som de kommer att ha under framtrÀdandet ser ut pÄ sÄ kan de skicka in/ ta med foton/video pÄ detta eller komma till förbedömningen med detta pÄ sig.
Behörighet för domare
För att garantera en sÄ objektiv och rÀttvis bedömning som möjligt gÀller följande regler för vem som kan vara domare.
- En finalist kan inte vara domare. Den som har kvalat in till Ärets SM-final kan inte agera domare i nÄgot kval (varken direktkval eller Golden Ticket).
- Man fÄr inte döma i tvÄ pÄ varandra följande steg. En person fÄr inte vara domare i tvÄ steg av urvalsprocessen som följer direkt efter varandra. Detta innebÀr specifikt:
- En domare frÄn ett direktkval kan inte döma i SM-finalen.
- En domare frÄn ett Golden Ticket-kval kan inte sitta i den kommitté som utser finalister bland alla med Golden Ticket.
- Tydliggörande: En domare frÄn ett Golden Ticket-kval kan dÀremot döma i SM-finalen, eftersom dessa tvÄ steg inte följer direkt pÄ varandra.

